重新发现战斗魅力,《巫师2:国王刺客》进阶战斗心得
玩了一个多星期后,我发现《巫师2》的战斗系统并不像我之前想的那样糟糕,其实打起来还颇有巫师的独特风格,尤其是《巫师2》的起手招式设计,给人一种攻防兼备的感觉。下面分享一些战斗心得。
一、基础战斗简介
1. 基础攻击连锁
连锁攻击即所谓的连击,轻斩和重斩分别有9次连击。轻斩从第六次开始有多段判定,类似于前作的剑舞,威力不容小觑。这里特别之处在于轻斩和重斩可以混合使用,例如,轻》重》轻,第三次轻斩属于连击的第三次,而不是重新计算。我个人比较喜欢的连击顺序是轻》轻》重》轻》重》轻》轻》轻》轻,但在实战中很少有机会完整打出这一套。需要特别注意的是,额外武器的连击只有5次。
2. 起手招式
起手招式是指攻击敌人的第一击。根据距离和站位的不同,大约有9种变化,花样繁多。其中,最实用的是空中回旋斩,具有多段判定,可以一击秒杀低级小怪。根据个人测试,触发条件是在中距离且侧身面对敌人,如下图所示。
有些不太实用的起手招式在突围时也能派上用场,比如背对敌人时远距离的起手,比翻滚更有效。
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